Выбрать главу

Μπάιρ: Μια Σοφή από τη σέπτα Χάιντο του Σάαραντ Άελ. Ονειροβάτισσα.

Μπερελαίν συρ Πέντραγκ: Η Πρώτη του Μαγιέν, Ευλογημένη του Φωτός, Υπερασπίστρια των Κυμάτων, Υψηλή Έδρα του Οίκου Πεηρόν. Μια όμορφη και αποφασιστική νεαρή. Δες επίσης Μαγιέν.

Μπιργκίτε: Ηρωίδα των θρύλων και των ιστοριών, ξακουστή για την ομορφιά της σχεδόν όσο και για τη γενναιότητα και τη δεξιοτεχνία της στο σημάδι. Είχε ασημένιο τόξο και ασημένια βέλη με τα οποία δεν αστοχούσε ποτέ. Είναι ένας από τους ήρωες που καλούνται να γυρίσουν όταν ηχεί το Κέρας του Βαλίρ. Πάντα τη συσχέτιζαν με τον ήρωα ξιφομάχο Γκάινταλ Κέην. Με εξαίρεση την ομορφιά και τη δεξιοτεχνία της στο τόξο, δεν είναι καθόλου όπως λένε τα παραμύθια. Δες επίσης Κέην, Γκάινταλ· Κέρας του Βαλίρ.

Μπρεάν Τάμποργουιν: Κάποτε μια υψηλά ιστάμενη αρχόντισσα της Καιρχίν, τώρα αδέκαρη πρόσφυγας που βρήκε την ευτυχία στο πλευρό ενός άνδρα από κείνους που κάποτε έβαζε τους υπηρέτες της να διώξουν με το βούρδουλα.

Μυρντράαλ: Πλάσματα του Σκοτεινού, διοικητές των Τρόλοκ. Στρεβλά γεννήματα των Τρόλοκ, στα οποία έχει επανεμφανιστεί το ανθρώπινο στοιχείο που χρησιμοποιήθηκε για τη δημιουργία των Τρόλοκ, αλλά μιασμένο από το κακό που έφτιαξε τους Τρόλοκ. Δεν έχουν μάτια, αλλά έχουν αετίσια όραση και στο φως και στο σκοτάδι. Έχουν ορισμένες δυνάμεις που πηγάζουν από τον Σκοτεινό, συμπεριλαμβανομένης της ικανότητας να προκαλούν φόβο που παραλύει με μια τους ματιά, και της ικανότητας να εξαφανίζονται όπου υπάρχουν σκιές. Μια από τις γνωστές αδυναμίες τους είναι η απροθυμία τους να διασχίσουν νερά που τρέχουν. Είναι γνωστά με πολλά ονόματα σε διάφορες χώρες, όπως Ημιάνθρωποι, Ανόφθαλμοι, Σκιάνθρωποι, Καρτέρια, Αρπαγες και Ξέθωροι.

νταμέην: Στην Παλιά Γλώσσα, κυριολεκτικά: «αυτή που φορά το λουρί», δεμένη. Ο όρος των Σωντσάν για τις γυναίκες που μπορούν να διαβιβάζουν και που, όπως το βλέπουν αυτοί, ελέγχονται με τη χρήση του α’ντάμ. Οι γυναίκες που μπορούν να διαβιβάζουν αλλά ακόμα δεν έχουν γίνει νταμέην, ονομάζονται μαράθ’νταμέην, κυριολεκτικά: «εκείνες που πρέπει να δεθούν». Δες επίσης α’ντάμ· Σωντσάν· σουλ’ντάμ.

Ντομπραίν του Οίκου Τάμποργουιν: Ένας υψηλά ιστάμενος άρχοντας της Καιρχίν που θεωρεί ότι πρέπει να τηρεί τους όρκους του κατά το γράμμα και όχι κατά το πνεύμα.

Νυνάβε αλ’Μεάρα: Μια γυναίκα που κάποτε ήταν η Σοφία του Πεδίου του Έμοντ, στην περιφέρεια των Δύο Ποταμών του Άντορ. Τώρα είναι Αποδεχθείσα.

Ογκιρανοί: Μια μη ανθρώπινη φυλή, που χαρακτηρίζεται από μεγάλο ύψος (τρία μέτρα είναι ο μέσος όρος για τους ενήλικες άρρενες), πλατιές μύτες, σχεδόν όμοιες με μουσούδα, και μακριά, φουντωτά αυτιά. Ζουν σε περιοχές που λέγονται στέντιγκ, από τα οποία σπανίως φεύγουν, και συνήθως δεν έχουν πολλές επαφές με την ανθρωπότητα. Οι άνθρωποι δεν γνωρίζουν πολλά γι’ αυτούς και πολλοί πιστεύουν ότι οι Ογκιρανοί είναι μονάχα όντα του θρύλου, παρ’ όλο που είναι θαυμάσιοι λιθοξόοι και έχτισαν τις περισσότερες λαμπρές πόλεις που κατασκευάστηκαν μετά το Τσάκισμα.

ονειρεύτρια: Δες Ταλέντα.

ονειροβάτισσα: Έτσι ονομάζουν οι Αελίτες μια γυναίκα που μπορεί και μπαίνει στον Τελ’αράν’ριοντ. Δες επίσης Τελ’αράν’ριοντ.

Όρκοι, Τρεις: Οι όρκοι που δίνει μια Αποδεχθείσα όταν γίνεται Άες Σεντάι. Τους απαγγέλλει κρατώντας τη Ράβδο των Όρκων, ένα τερ’ανγκριάλ που κάνει τους όρκους δεσμευτικούς. Είναι: 1. Να μην πει λέξη που να μην είναι αληθινή. 2. Να μη φτιάξει όπλο με το οποίο κάποιος άνθρωπος μπορεί να σκοτώσει κάποιον άλλο. 3. Να μη χρησιμοποιήσει ποτέ τη Μία Δύναμη ως όπλο παρά μόνο εναντίον των Σκιογέννητων ή ως τελευταίο μέσο για να υπερασπιστεί τη ζωή της ή του Προμάχου της ή μιας άλλης Άες Σεντάι. Ο δεύτερος όρκος ήταν ο πρώτος που υιοθετήθηκε, σε αντίδραση προς τον Πόλεμο της Σκιάς. Ο πρώτος όρκος, αν και ακολουθείται κατά το γράμμα του, είναι αυτός που συχνότερα παρακάμπτεται με προσεκτικές διατυπώσεις. Πιστεύεται ότι οι δύο τελευταίοι είναι απαράβατοι.

Παιχνίδι των Οίκων: Ονομασία που δόθηκε στις μηχανορραφίες, τις πλεκτάνες και τις ραδιουργίες με σκοπό το όφελος των αριστοκρατικών Οίκων. Ιδιαίτερη αξία δίνεται στο να είναι κανείς διακριτικός, να σκοπεύει κάτι τη στιγμή που φαίνεται ότι πάει για κάτι άλλο, και να πετυχαίνει το στόχο του δείχνοντας να καταβάλλει όσο το δυνατόν λιγότερο μόχθο. Γνωστό επίσης ως Μεγάλο Παιχνίδι, και μερικές φορές με την ονομασία του στην Παλιά Γλώσσα: Ντάες Νταε’μάρ.