Другая компьютерная литература, Руководства
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов [litres]
Язык: русский
Год: 2023
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных...
![Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов [litres]](https://www.rulit.club/data/programs/images/kak-sozdavat-istorii-osnovy-igrovoj-scenaristiki-i-narrativn_1003391.jpg)
![Как противостоять хакерским атакам. Уроки экспертов по информационной безопасности [litres]](https://www.rulit.club/data/programs/images/kak-protivostoyat-hakerskim-atakam-uroki-ekspertov-po-inform_1003218.jpg)
![Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков [litres]](https://www.rulit.club/data/programs/images/gibkie-navyki-ischerpyvayushchee-rukovodstvo-po-prokachke-se_1003138.jpg)
![Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр [litres]](https://www.rulit.club/data/programs/images/mozg-igroka-kak-nejronauki-i-ux-vliyayut-na-dizajn-videoigr_1003136.jpg)
![Bloodborne. Отголоски крови [сборник litres]](https://www.rulit.club/data/programs/images/bloodborne-otgoloski-krovi-sbornik-litres_1003000.jpg)

![Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх [litres]](https://www.rulit.club/data/programs/images/sozdaem-interaktivnye-istorii-tvorcheskij-process-na-primere_1002828.jpg)
![Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев [litres]](https://www.rulit.club/data/programs/images/testirovanie-videoigr-ili-legkij-sposob-popast-v-gejmdev-lit_1002758.jpg)
