Аннотация
В книге в популярной форме рассказано о создании и применении игровых обучающих программ. Приведена обобщенная структурная схема, которая позволяет создавать программы для обучения с максимальным использованием игрового компонента. Рассмотрены различные классы игр и их влияние на обучение и творческую деятельность. На конкретных примерах показана организация популярных в настоящее время игр на ЭВМ и даны принципы построения алгоритмов и программ таких игр.



![Глупость бессмертна? История человечества свидетельствует как о том, что это утверждение справедливо, так и о том, что человеческая глупость, доведенная до... Премия Дарвина [Эволюция в действии]](https://www.rulit.club/data/programs/images/premiya-darvina-evolyuciya-v-dejstvii_563086.jpg)







Комментарии к книге "ЭВМ - игра и творчество"